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Nadie esperaba que las cosas saliesen así. Se suponía que, a pesar de las circunstancias, aquel iba a ser un viaje de trámite. Umbría estaba en guerra y Terrania, país vecino, había accedido a trasladar a todos sus niños en grandes barcos. Pero algo sale mal durante la travesía y un grupo de chicos naufraga en una isla desierta. Lejos de sus padres, tendrán que salir adelante como sea. ¡Esto no es ningún juego! Les va la vida en ello.
Organización y trabajo en equipo serán las claves para superar las dificultades.
Fichas para el aula
Tus alumnos aprenderán a interpretar la realidad mediante la observación de campo, la experimentación y la búsqueda en diferentes fuentes.
El equipo editorial de SM ha seleccionado cuidadosamente estos libros:
9,13 €
Un afinador de pianos, una soprano, un músico de jazz, una anciana y dos niños. Esos son los seis personajes que se adentrarán en la vieja mansión abandonada que, a veces, y de modo misterioso, se ilumina por las noches. Y todos llegarán a Harmonía, un lugar lleno de música y magia…
9,13 €
Una brutal guerra consume a fiderbos y verrotos, dos pueblos enfrentados por poseer la mágica Isla de Hunnia, fuente de todas las plantas medicinales del mundo. El verroto Garry Hop emprende un peligroso viaje a la isla para conseguir las medicinas que necesita su madre para sobrevivir. Durante el trayecto conocerá a Alina, una fiderba con la que vivirá emocionantes aventuras…
9,13 €
A finales del siglo XX, Fátima, una chica paquistaní, vive recluida en la fábrica de alfombras de Hussain Khan. Ella, como el resto de los niños, trabaja de sol a sol, sin apenas descanso ni comida. Un día llega a la fábrica un niño esclavo llamado Iqbal que iniciará una tremenda lucha contra la esclavitud infantil.
Una novela basada en hechos reales que se ha convertido en una declaración de intenciones a favor de la libertad humana.
9,13 €
Novela galardonada con el Premio Barco de Vapor 1998.
Francia, año 997 de nuestra era. Michel, un monje cluniacense, decide embarcarse en una misión imposible. Según las revelaciones del ermitaño Bernardo de Turingia, el fin del mundo se acerca y solo hay una manera de salvar a la humanidad: invocar al Espíritu del Tiempo. Pero antes es preciso recuperar los tres ejes sobre los que se sustenta la Rueda del Tiempo.
¿Dónde se encuentran? Nadie lo sabe.
Trepidante relato de aventuras contrarreloj.
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Un afinador de pianos, una soprano, un músico de jazz, una anciana y dos niños. Esos son los seis personajes que se adentrarán en la vieja mansión abandonada que, a veces, y de modo misterioso, se ilumina por las noches. Y todos llegarán a Harmonía, un lugar lleno de música y magia…
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Una brutal guerra consume a fiderbos y verrotos, dos pueblos enfrentados por poseer la mágica Isla de Hunnia, fuente de todas las plantas medicinales del mundo. El verroto Garry Hop emprende un peligroso viaje a la isla para conseguir las medicinas que necesita su madre para sobrevivir. Durante el trayecto conocerá a Alina, una fiderba con la que vivirá emocionantes aventuras…
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A finales del siglo XX, Fátima, una chica paquistaní, vive recluida en la fábrica de alfombras de Hussain Khan. Ella, como el resto de los niños, trabaja de sol a sol, sin apenas descanso ni comida. Un día llega a la fábrica un niño esclavo llamado Iqbal que iniciará una tremenda lucha contra la esclavitud infantil.
Una novela basada en hechos reales que se ha convertido en una declaración de intenciones a favor de la libertad humana.
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Novela galardonada con el Premio Barco de Vapor 1998.
Francia, año 997 de nuestra era. Michel, un monje cluniacense, decide embarcarse en una misión imposible. Según las revelaciones del ermitaño Bernardo de Turingia, el fin del mundo se acerca y solo hay una manera de salvar a la humanidad: invocar al Espíritu del Tiempo. Pero antes es preciso recuperar los tres ejes sobre los que se sustenta la Rueda del Tiempo.
¿Dónde se encuentran? Nadie lo sabe.
Trepidante relato de aventuras contrarreloj.