David Lozano Garbala

Autor referente en literatura juvenil, ganador del premio Gran Angular 2024 por Intruso

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Biografía

Licenciado en Derecho por la Universidad de Zaragoza, máster en Comunicación y con estudios en Filología Hispánica, en la actualidad compagina la escritura con su labor como guionista para algunas productoras españolas.

En 2006 obtuvo el XXVIII Premio Gran Angular de literatura juvenil con la novela Donde surgen las sombras, y en 2018, el premio Edebé por su novela Desconocidos, cuya edición catalana también obtuvo en 2019 los premios Menjallibres y Protagonista Jove, así como el Frei Martín Sarmiento en lengua gallega.

Finalista del XXVI Premio Edebé de Literatura Infantil con su novela El ladrón de minutos, es autor de la trilogía de fantasía gótica La Puerta Oscura.

En 2024 obtuvo por segunda vez el Premio Gran Angular de literatura juvenil por su obra Intruso.

Especializado en el género de suspense, cuenta entre sus títulos más conocidos con las novelas Hyde, Cielo Rojo y Valkiria

Todos sus libros

12,02 

De 14 a 17 años

12,02 

De 14 a 17 años

Joel ha muerto. Dani lo hubiera dado todo por ser amigo suyo, pero pertenecían a mundos distintos y ya es tarde. Interno en un centro de menores, Dani se prepara ahora para enfrentarse a una situación que le llevará a dudar de sus propias convicciones: debe recibir al asesino de Joel.  

5,76 

De 14 a 17 años

5,76 

De 14 a 17 años

Joel ha muerto. Dani lo hubiera dado todo por ser amigo suyo, pero pertenecían a mundos distintos y ya es tarde. Interno en un centro de menores, Dani se prepara ahora para enfrentarse a una situación que le llevará a dudar de sus propias convicciones: debe recibir al asesino de Joel.  

12,02 

De 14 a 18 años

12,02 

De 14 a 18 años

Un grupo de jóvenes aislados del mundo para participar en un experimento psicológico. Una mansión solitaria, abandonada, hostil. Un crimen que marcará el comienzo de muchos otros. El peligro de no saber qué creer, cómo sobrevivir, de quién fiarte, en una carrera frenética contra la muerte. Un juego de laberintos y espejos mentales en el que nunca sabes cuál es el reflejo que tienes ante ti, si el tuyo… o el de un asesino.

8,85 

De 8 a 12 años

Julio, Salomón y Alba ya tienen planeada su próxima aparición, será durante la celebración del carnaval en Tediópolis y esta vez nada puede fallar. ¿Conseguirán las risas necesarias para derrocar al tirano de Tediópolis de una vez por todas?

5,67 

De 13 a 18 años

Álex, un adolescente aficionado a los videojuegos, no parece tener ningún problema… hasta que un día desaparece sin dar explicaciones. Sus amigos inician una búsqueda a contrarreloj salpicada de dificultades y atroces asesinatos.

¿Qué o quién está detrás de esas muertes? Una novela de misterio que destaca la fuerza de la amistad en la superación de dificultades.

5,67 

De 14 a 18 años

5,67 

De 14 a 18 años

En la España de la Inquisición, un joven pretende salvar la vida de su padre infiltrándose en el Santo Oficio con una identidad falsa. Sin embargo, las exigencias de la institución pondrán en peligro su objetivo, su integridad e incluso su propia vida.

12,02 

De 13 a 18 años

12,02 

De 13 a 18 años

Álex, un adolescente aficionado a los videojuegos, no parece tener ningún problema… hasta que un día desaparece sin dar explicaciones. Sus amigos inician una búsqueda a contrarreloj salpicada de dificultades y atroces asesinatos.

¿Qué o quién está detrás de esas muertes? Una novela de misterio que destaca la fuerza de la amistad en la superación de dificultades.

12,02 

De 14 a 18 años

12,02 

De 14 a 18 años

En la España de la Inquisición, un joven pretende salvar la vida de su padre infiltrándose en el Santo Oficio con una identidad falsa.
Sin embargo, las exigencias de la institución pondrán en peligro su objetivo, su integridad e incluso su propia vida.

12,02 

De 13 a 18 años

12,02 

De 13 a 18 años

Un mensaje en el móvil.
Un remitente desconocido.
La amenaza de que si no entras en el juego, un vídeo comprometedor llegará a la persona menos adecuada.
Tu relación, tu mundo e incluso tu propia vida están en peligro.
Tienes miedo.
Valkiria te ha elegido.
No puedes escapar.

5,67 

De 13 a 18 años

Un mensaje en el móvil.
Un remitente desconocido.
La amenaza de que si no entras en el juego, un vídeo comprometedor llegará a la persona menos adecuada.
Tu relación, tu mundo e incluso tu propia vida están en peligro.
Tienes miedo.
Valkiria te ha elegido.
No puedes escapar.

12,02 

De 14 a 17 años

12,02 

De 14 a 17 años

Un estudiante de periodismo en busca de una historia que contar.
Un festival de música en recuerdo de las víctimas de Chernóbil.
Un bosque como escenario de un rastro de muertes.
Una historia de amor interrumpida.
2004. El Club del Trueno se reúne por última vez. Nikolai y Ekaterina se marchan de Ucrania con sus padres. Dimitri, sin embargo, se queda en el país. Antes de despedirse, se reparten una matrioska con la promesa de volver a juntarla antes de diez años o, de lo contrario, una maldición caerá sobre ellos.

9,47 

De 14 a 18 años

Pascal, un joven tímido e inseguro de dieciséis años, se prepara para acudir a una fiesta de disfraces de Halloween en París. Pero, lo que prometía ser solamente una fiesta de estudiantes se convierte en toda una aventura, en la que el chico cruzará la puerta que comunica con un mundo tenebroso e inquietante. ¿Hacia qué peligros se dirige Pascal? Una novela en la que se combina a la perfección entretenimiento y buena literatura.

9,47 

De 14 a 18 años

Debido a las terribles circunstancias que le rodean, Pascal se ve obligado a cruzar de nuevo la Puerta Oscura y a sumergirse en la lucha por salvar a sus amigos de un terrible destino… ¿Será la anterior Viajera la única que pueda tener la llave de la salvación? Un apasionante final para esta gran saga de terror y aventura.

9,47 

De 14 a 18 años

Pascal pensaba que su aventura como Viajero había terminado y que el Mal había sido aniquilado; pero nada más lejos de la realidad, ya que nuevos peligros amenazan al joven y a su amada Michelle… ¿Qué espantosas criaturas les acecharán? Otra entrega de esta emocionante saga que, de nuevo, atrapará desde el principio.

8,85 

De 8 a 9 años

Tediópolis es un lugar tan aburrido que el libro más leído es Vida y experiencias de una ostra, pero eso está a punto de cambiar. Julio, Salomón y Alba van a descubrir la forma de hacer que la gente se ría de nuevo. Solo tienen que utilizar su ingenio y hacer alguna otra cosilla prohibida.

8,85 

De 8 a 12 años

La vida en Tediópolis sigue tan aburrida como de costumbre. El Club Edison no se da por vencido, e idea un nuevo invento para conseguir que todo el mundo ría a cargajada limpia. Las olimpiadas lentas son el momento perfecto para ponerlo en marcha, ¿lo conseguirán?

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