Precio

Colección

Género

Idioma

Edad

18,22 

De 6 a 7 años

Un pack con dos títulos de La pandilla de la ardilla: ‘Rasi en la Luna’ y ‘Una fiesta (casi) perfecta’, y además, un muñeco de Rasi (disfrazada de astronauta), la mascota que siempre acompaña a la pandilla en todas sus aventuras.

18,22 

De 6 a 7 años

Un pack con dos títulos de La pandilla de la ardilla: Rasi, futbolista y Un cumpleaños de altura; y, además, un muñeco de Rasi (disfrazada de futbolista), la mascota que siempre acompaña a la pandilla en todas sus aventuras.

9,47 

De 14 a 18 años

Pascal, un joven tímido e inseguro de dieciséis años, se prepara para acudir a una fiesta de disfraces de Halloween en París. Pero, lo que prometía ser solamente una fiesta de estudiantes se convierte en toda una aventura, en la que el chico cruzará la puerta que comunica con un mundo tenebroso e inquietante. ¿Hacia qué peligros se dirige Pascal? Una novela en la que se combina a la perfección entretenimiento y buena literatura.

9,47 

De 14 a 18 años

Pascal pensaba que su aventura como Viajero había terminado y que el Mal había sido aniquilado; pero nada más lejos de la realidad, ya que nuevos peligros amenazan al joven y a su amada Michelle… ¿Qué espantosas criaturas les acecharán? Otra entrega de esta emocionante saga que, de nuevo, atrapará desde el principio.

9,47 

De 14 a 18 años

Debido a las terribles circunstancias que le rodean, Pascal se ve obligado a cruzar de nuevo la Puerta Oscura y a sumergirse en la lucha por salvar a sus amigos de un terrible destino… ¿Será la anterior Viajera la única que pueda tener la llave de la salvación? Un apasionante final para esta gran saga de terror y aventura.

9,47 

De 14 a 16 años

Valquiria Caín y el detective esqueleto tienen magia. Todos a su alrededor la tienen, aunque la mayoría de las veces no es magia buena. Y los pobres mortales que viven con ellos, ni se enteran.

 

Se ha declarado la guerra. Los santuarios de todo el mundo están enfrentados en una lucha de poder y los hombres cadáver son el objetivo de muchos asesinos. Mientras, la Iglesia de los Sin Rostro está matando mortales, Tanith sigue poseída por el vestigio, Scapegrace se ha empeñado en ser un superhéroe y aún está por llegar Oscuretriz. Un panorama de lo más alentador para Valquiria, que tiene su lucha particular por no dejar salir a la poderosa hechicera que lleva en su interior y quiere destruir el mundo.

 

Octava entrega de una saga llena de misterio, aventura, humor y magia protagonizada por la joven Valquiria y el extravagante detective esqueleto en su eterna lucha contra el Mal.

5,72 

Para 10 años

La Valentina vol saber el nom de l'ocell que al matí se li ha aturat al costat. Aquest fet aparentment insignificant té conseqüències inimaginables, ja que la porta, a ella i als seus amics Tashi i Hèctor, al Gran Teatre Barona, on diuen que hi ha un fantasma. I allà s'adonen que en aquell edifici abandonat s'amaga el misteri que durant anys ha enfosquit la vida de la ciutat de Chassburg.

5,72 

De 10 a 12 años

Valentina está acostumbrada a las cosas raras: con una madre inventora y un padre explorador, no le queda otra. También sus amigos son raros: Tashi, un niño tibetano, y Héctor, un mago en ciernes. Sin embargo, cuando los tres empiecen a explorar a escondidas el antiguo Teatro Barona, las extravagancias se convertirán en misterios teñidos de magia…

14,37 

Para 16 años

14,37 

Para 16 años

Todo el mundo quiere entrar en el decadente mundo virtual del videojuego «Lady Marian», pero pocos pueden hacerlo.

Y, de ellos, hay una única jugadora para la que este laberinto de niebla, ruinas y traición es un asunto de vida o muerte: Sophie Adler, una joven dramaturga con un pasado lleno de polémicas y un presente gris.

Sophie está decidida a averiguar por qué su mejor amigo está muerto, y en qué medida influyó el videojuego de moda en ello. Pero el «Lady Marian» es una telaraña de la que tal vez le resulte difícil salir… 

8,85 

De 8 a 12 años

8,85 

De 8 a 12 años

El buhonero acaba de llegar a la plaza del pueblo. Allí quiere vender sus bonitos productos, pero nadie le puede comprar porque ¡el dinero desaparece, se desvanece, vuela! ¿Será cosa de magia? ¿Un ladrón misterioso? ¡Habrá que averiguarlo!

 

10,53 

De 6 a 9 años

La reina de Inglaterra ha pedido ayuda a los Cazapesadillas. ¡Alguien ha secuestrado a su perrito Chimpún! Alguien… o más bien algo con tentáculos viscosos y muy malas pulgas. ¡Lo peor es que ahora quiere secuestrar a Max!

8,41 

De 7 a 9 años

8,41 

De 7 a 9 años

Todas las tardes, la señora Cuervo se encuentra su nido vacío. Pronto descubre que la malvada serpiente es quien se come todos sus huevos. Con la ayuda del sabio búho, los señores Cuervo intentarán dar a la serpiente una buena lección.

Una fábula moderna sobre la resolución de conflictos, firmada por uno de los grandes autores de la literatura universal.

12,02 

De 13 a 18 años

Una casa deshabitada. Tres amigos con todo el verano por delante. Unas cartas antiguas que hablan de un misterio y de un terrible maleficio. Una partida de ajedrez en la que hay mucho en juego. Y los escarabajos, que aparecen en los lugares más insospechados. 

Quizá, después de tanto tiempo, ha llegado el momento de resolver el enigma que esconde la quinta Selander.

5,67 

De 13 a 18 años
Cuando tres muchachos se hacen cargo de una casa deshabitada no se imaginan el gran misterio que les aguarda en el desván, lo que dará comienzo a una serie de intrigantes aventuras. Una trepidante novela que transporta a un mundo de amores trágicos y descubrimientos sorprendentes.

12,02 

De 8 a 12 años

El río, o la culebra,

cruza el pequeño pueblo de Noaberri.

Federico, el cartero,

está a punto de perder su empleo.

Iria, su nieta,

tiene un plan para salvarlo.

Pero don Isidoro, el alcalde,

odia el río y también a Federico.

Mientras las cartas se están muriendo,

todos ellos esconden un secreto…

¿Adivinas cuál?

12,45 

De 10 a 12 años

Es el día de los inocentes. El día del cumpleaños de mi padre, y el peor día del año para mí. ¿Que por qué? Pues por varios motivos:Porque no me gustan las bromas. Porque tenemos que jugar un torneo con El Cerrillo, el equipo que juega más sucio de toda la Liga Intercentros, y nos van a machacar. Y porque me acabo de enterar de que el colegio tiene que vender el campo de fútbol para pagar sus deudas. Y si no podemos jugar al fútbol, ¿qué será de los Futbolísimos?

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