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¿Qué te habría gustado que te contaran?
Nadie está preparado para crecer y enfrentarse a la vida adulta (decidir qué estudiar, a qué dedicarte, encontrar trabajo y que te paguen, independizarte, enamorarte, sufrir…), pero, si tuvieras la oportunidad de hablar con tu yo adolescente, ¿qué te dirías?
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Dana creció en una granja junto a sus hermanos y vivía una vida normal. El día que el Maestro la llevó con él a la Escuela de Alta Hechicería de la Torre, en el Valle de los Lobos, no se imaginaba que su vida cambiaría para siempre y que se convertiría en la depositaria de secretos tan mágicos como antiguos. ¿Qué aventuras le deparará el destino?
Crónicas de la Torre es una deslumbrante aventura de magia, traiciones y amor más allá de la muerte. Esta edición especial contiene las ilustraciones de seis personajes de la saga, realizadas por María Dresden, y un relato adicional.
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Dana, la actual Señora de la Torre, deberá enfrentarse nuevamente al Maestro; junto a Fenris y los nuevos discípulos de la escuela, deberá impedir que se cumpla la venganza del antiguo Amo de la Torre. ¿Conseguirán romper la maldición del Valle de los Lobos?
Crónicas de la Torre es una deslumbrante aventura de magia, traiciones y amor más allá de la muerte. Esta edición especial contiene las ilustraciones de seis personajes de la saga, realizadas por María Dresden, un relato adicional y el Cuaderno de Viaje de Salamandra.
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Dana está dispuesta a viajar a la Ciudad Olvidada; han ocurrido muchas cosas, y debe visitar el Templo Sin Nombre para consultar al Oráculo. ¿Se cumplirá la aterradora profecía que implica a tantas personas? ¿Acaso alguien es capaz de manipular el destino a su voluntad?
Crónicas de la Torre es una deslumbrante aventura de magia, traiciones y amor más allá de la muerte. Esta edición especial contiene uno de los besos más esperados de la saga, seis ilustraciones de personajes, realizadas por María Dresden, y un relato adicional.
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Todo el mundo quiere entrar en el decadente mundo virtual del videojuego «Lady Marian», pero pocos pueden hacerlo.
Y, de ellos, hay una única jugadora para la que este laberinto de niebla, ruinas y traición es un asunto de vida o muerte: Sophie Adler, una joven dramaturga con un pasado lleno de polémicas y un presente gris.
Sophie está decidida a averiguar por qué su mejor amigo está muerto, y en qué medida influyó el videojuego de moda en ello. Pero el «Lady Marian» es una telaraña de la que tal vez le resulte difícil salir…
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No sé cómo amarte y, a la vez, ser un buen rey para mi pueblo.
Un monarca traicionado por su hermano. Una princesa llegada de otro mundo. Una huida desesperada hacia las montañas. Un poder prohibido que puede cambiar las tornas. Un destino incierto.
Ya nada es lo que parece.
Los videntes han hablado.
Solo queda desentrañar su profecía.