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Colección

Género

Idioma

Edad

12,45 

De 12 a 14 años

El Dan (àlies Vertigen) i els agents secrets Marc i Sara (àlies Lizard i Orquídia) han de resoldre el misteri de Yellow Rock, un poble dels EUA on sembla que hi ha aterrat una nau extraterrestre. Aquest cop els ajudarà el Zarkov, un científic boig, i el seu robot guardaespatlles. Què s’hi trobaran, a Yellow Rock? Tornaran a enfrontar-se amb els Quatre Asos? Veuran algun alienígena de debò? 

12,45 

De 10 a 12 años

Tras la muerte de su padre, Daniel, de doce años, se traslada a la residencia de su tío Marc. Allí conoce a los colaboradores de su nuevo tutor: la misteriosa Carmen Ventura, y el matrimonio Cruz y su hija Gabriela. Aunque todo parece normal, el joven comienza a sospechar que sucede algo extraño… Poco a poco, Daniel descubrirá que ni su padre ni su tío ni él son quienes pensaba que eran. Que no existe un solo universo como él se imaginaba. Y que un malvado villano quiere secuestrarlo para apoderarse de un arma de lo más terrible: el Artefacto C.

Viaja al asombroso mundo de Terra Prima, lleno de robots gigantes, piratas aéreos, hombres cohete… ¡y agentes secretos con superpoderes!

6,72 

De 10 a 12 años

Tras la muerte de su padre, Daniel, de doce años, se traslada a la residencia de su tío Marc. Allí conoce a los colaboradores de su nuevo tutor: la misteriosa Carmen Ventura, y el matrimonio Cruz y su hija Gabriela. Aunque todo parece normal, el joven comienza a sospechar que sucede algo extraño… Poco a poco, Daniel descubrirá que ni su padre ni su tío ni él son quienes pensaba que eran. Que no existe un solo universo como él se imaginaba. Y que un malvado villano quiere secuestrarlo para apoderarse de un arma de lo más terrible: el Artefacto C.

Viaja al asombroso mundo de Terra Prima, lleno de robots gigantes, piratas aéreos, hombres cohete… ¡y agentes secretos con superpoderes!

6,72 

De 10 a 12 años

Tras la muerte de su padre, Daniel, de doce años, se traslada a la residencia de su tío Marc. Allí conoce a los colaboradores de su nuevo tutor: la misteriosa Carmen Ventura, y el matrimonio Cruz y su hija Gabriela. Aunque todo parece normal, el joven comienza a sospechar que sucede algo extraño… Poco a poco, Daniel descubrirá que ni su padre ni su tío ni él son quienes pensaba que eran. Que no existe un solo universo como él se imaginaba. Y que un malvado villano quiere secuestrarlo para apoderarse de un arma de lo más terrible: el Artefacto C.

Viaja al asombroso mundo de Terra Prima, lleno de robots gigantes, piratas aéreos, hombres cohete… ¡y agentes secretos con superpoderes!

15,34 

De 10 a 12 años

15,34 

De 10 a 12 años

Una extraordinaria guía ilustrada con algunos de los objetos y descubrimientos más increíbles de la historia, desde la cisterna hasta los robots de rescate, pasando por el microscopio o la resonancia magnética.

Averigua cómo aparecieron estos inventos y por qué han revolucionado el mundo.

15,34 

De 8 a 10 años

15,34 

De 8 a 10 años

Des de la cisterna de vàter al biocombustible, passant per la màquina de vapor i les ressonàncies magnétiques, un munt d’invents rellevats han canviat la història de la humanitat. I un grup de persones, des de grans cientifics fins a gent normal i corrent, ho han fet possible.

8,85 

De 8 a 10 años

Arturo tiene todo lo que un niño de su edad puede desear: unos padres que le quieren, una casa con todos los avances tecnológicos (Sala Multi-Experiencia incluida), un robot CAP T41 de ultimísima generación… La vida de Arturo parece perfecta. Demasiado perfecta, tal vez. Porque, cuando todo sale como uno quiere, cuando no hay peligro de que no se cumplan todos los deseos, la vida pierde emoción y llega a hacerse aburrida. De modo que, un buen día, Arturo desobedece por primera vez a sus padres y emprende un viaje junto a su robot. Un viaje que los llevará, al mismo tiempo, muy cerca e inimaginablemente lejos.

19,23 

Para 18 años

¿Cómo está cambiando el cerebro humano debido al impacto de la tecnología? Existen ya algunos resultados de investigaciones que demuestran cambios claros a corto plazo en la atención, la función de la memoria, los procesos de pensamiento y la conducta social de los alumnos. Sin embargo, no se sabe a ciencia cierta cuál será el impacto a largo plazo porque se necesita más tiempo para determinar dichos efectos. Esta obra analiza qué dice la investigación sobre cómo la tecnología puede estar cambiando la forma en la que los alumnos interactúan con el mundo y perciben los procesos de enseñanza y de aprendizaje. Además, aborda algunas estrategias exitosas y probadas por docentes que utilizan la tecnología como una herramienta para seducir, motivar e implicar a los alumnos. Se centra en el cerebro como el órgano del pensamiento y del aprendizaje, y adopta el punto de vista de que cuantos más docentes sepan cómo aprende el cerebro, mayor será el número de opciones de enseñanza disponibles. Y también advierte sobre el peligro de utilizar la tecnología solo como un artilugio atractivo en vez de emplearla como una herramienta facilitadora del aprendizaje. La tecnología no es la metodología, tampoco es el contenido, sino que sirve para enriquecerlo, y los docentes la deben utilizar solo cuando realmente refuerce el aprendizaje de los alumnos.

La mayoría de los resultados de las investigaciones que se recogen en este libro son parte de un área relativamente nueva de investigación académica conocida como neurociencia educativa. Este campo explora cómo los resultados de las investigaciones de la neurociencia, la educación y la psicología pueden aclarar nuestra forma de entender la enseñanza y el aprendizaje, y si tienen implicaciones para la práctica educativa. Este enfoque interdisciplinar garantiza que las recomendaciones de las prácticas de enseñanza estén fundamentadas en estudios científicos sólidos.

7,68 

Para 18 años

¿Cómo está cambiando el cerebro humano debido al impacto de la tecnología? Existen ya algunos resultados de investigaciones que demuestran cambios claros a corto plazo en la atención, la función de la memoria, los procesos de pensamiento y la conducta social de los alumnos. Sin embargo, no se sabe a ciencia cierta cuál será el impacto a largo plazo porque se necesita más tiempo para determinar dichos efectos. Esta obra analiza qué dice la investigación sobre cómo la tecnología puede estar cambiando la forma en la que los alumnos interactúan con el mundo y perciben los procesos de enseñanza y de aprendizaje. Además, aborda algunas estrategias exitosas y probadas por docentes que utilizan la tecnología como una herramienta para seducir, motivar e implicar a los alumnos. Se centra en el cerebro como el órgano del pensamiento y del aprendizaje, y adopta el punto de vista de que cuantos más docentes sepan cómo aprende el cerebro, mayor será el número de opciones de enseñanza disponibles. Y también advierte sobre el peligro de utilizar la tecnología solo como un artilugio atractivo en vez de emplearla como una herramienta facilitadora del aprendizaje. La tecnología no es la metodología, tampoco es el contenido, sino que sirve para enriquecerlo, y los docentes la deben utilizar solo cuando realmente refuerce el aprendizaje de los alumnos.

La mayoría de los resultados de las investigaciones que se recogen en este libro son parte de un área relativamente nueva de investigación académica conocida como neurociencia educativa. Este campo explora cómo los resultados de las investigaciones de la neurociencia, la educación y la psicología pueden aclarar nuestra forma de entender la enseñanza y el aprendizaje, y si tienen implicaciones para la práctica educativa. Este enfoque interdisciplinar garantiza que las recomendaciones de las prácticas de enseñanza estén fundamentadas en estudios científicos sólidos.

20,19 

Para 18 años

¿Por qué cuando hablamos de influencers, personas que movilizan e inspiran, casi nadie se refiere a los influencers educativos? Toda la comunidad educativa (padres, alumnado, profesorado, directivos), necesita más que nunca personas e instituciones que sean referencia inspiracional, tanto para nosotros como para el exterior. Pero no es tiempo de espectadores o de que todos aquellos que estamos en educación nos situemos solo como seguidores. Hay también que singularizar y aportar valor con nuestra influencia. Debemos hacer algo para resultar interesantes en todos aquellos medios, redes y escenarios en los que se está hablando de futuro.

Este libro muestra el camino para actuar en ese sentido y da a conocer la labor de 50 personas e instituciones que ya han elegido no ser espectadores, sino hacer de su vida un legado humilde pero multiplicador desde la perspectiva de la educación.

12,45 

De 8 a 12 años

Si et dic que els cacauets et faran tenir una força extraordinària, que els unicorns venen de la Lluna o que la roba interior ens pot fer mal, t’ho creuries? Espero que no, perquè és tot mentida! 

En aquest còmic divertidíssim de l’Elise Gravel aprendrem què és la desinformació, com s’estén i com esbrinar què és real i què no. 

19,18 

De 10 a 17 años

19,18 

De 10 a 17 años

Greta Greta Thunberg, Pablo Picasso, Ana Frank, Pocahontas… Este libro recopila las historias de intrépidos activistas, brillantes inventores, deportistas de élite, genios de las artes y líderes natos.

En estas páginas descubrirás la historia de increíbles pioneros que revolucionaron el mundo gracias a su pasión, curiosidad y coraje. Y tú, ¿estás preparado para alzar la voz? ¡Nadie es demasiado joven para comenzar su propia revolución!

4,80 

De 6 a 7 años

Los Mug están solos en casa y se encuentran un teléfono. De repente, sin saber cómo, ¡se quedan encerrados en la pantalla del móvil! ¡Y Troti también! ¿Conseguirán salir?

4,80 

De 6 a 7 años

Los Mug están solos en casa y se encuentran un teléfono. De repente, sin saber cómo, ¡se quedan encerrados en la pantalla del móvil! ¡Y Troti también! ¿Conseguirán salir?

5,72 

De 13 a 17 años

Cada día somos más las personas que, en todo el mundo, reclamamos un planeta más justo y sostenible. En este libro encontrarás algunas propuestas y mucha inspiración para pasar a la acción en tu vida cotidiana. Porque cada gesto, incluso el más pequeño, puede generar una ola imparable.

Y tú, ¿te unes al cambio?

6,72 

De 6 a 9 años

A Li le han regalado un teléfono móvil y está tan contenta que no hace caso a nada ni a nadie. Menos mal su padre ha instalado un Vigilatron para que no se meta donde no debe. Pero ni siquiera esta moderna aplicación puede evitar que Li sea absorbida por el ciberespacio: un lugar lejano y peligro lleno de niños perdidos. ¡Solo nuetras ninjas, con la ayuda del Señor Moha, podrán rescatarla! 

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