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Un mensaje en el móvil.
Un remitente desconocido.
La amenaza de que si no entras en el juego, un vídeo comprometedor llegará a la persona menos adecuada.
Tu relación, tu mundo e incluso tu propia vida están en peligro.
Tienes miedo.
Valkiria te ha elegido.
No puedes escapar.
Fichas para el aula
Tus alumnos aprenderán a interpretar la realidad mediante la observación de campo, la experimentación y la búsqueda en diferentes fuentes.
El equipo editorial de SM ha seleccionado cuidadosamente estos libros:
12,02 €
Una potente droga causa estragos: el meta.
Una nueva partida de última generación, tecnológicamente revolucionaria por su realismo pero peligrosa por su directa integración neuronal, ha llegado a la ciudad y comienza a ser distribuida entre los adictos.
¿Quién y qué hay detrás de esta droga? ¿Podrá el Estado acabar con ella?
12,02 €
Sí, lo sé, es un tópico: una casa abandonada, tus nuevos amigos te retan a entrar en ella… La típica historia de terror. Pero esto es mucho más. No es una historia, son tres. Y no tienes ni idea de lo que es pasar miedo. Aún no. Si te atreves, abre el libro y prepárate.
12,02 €
Un estudiante de periodismo en busca de una historia que contar.
Un festival de música en recuerdo de las víctimas de Chernóbil.
Un bosque como escenario de un rastro de muertes.
Una historia de amor interrumpida.
2004. El Club del Trueno se reúne por última vez. Nikolai y Ekaterina se marchan de Ucrania con sus padres. Dimitri, sin embargo, se queda en el país. Antes de despedirse, se reparten una matrioska con la promesa de volver a juntarla antes de diez años o, de lo contrario, una maldición caerá sobre ellos.
12,02 €
Un grupo de jóvenes aislados del mundo para participar en un experimento psicológico. Una mansión solitaria, abandonada, hostil. Un crimen que marcará el comienzo de muchos otros. El peligro de no saber qué creer, cómo sobrevivir, de quién fiarte, en una carrera frenética contra la muerte. Un juego de laberintos y espejos mentales en el que nunca sabes cuál es el reflejo que tienes ante ti, si el tuyo… o el de un asesino.
12,02 €
Una potente droga causa estragos: el meta.
Una nueva partida de última generación, tecnológicamente revolucionaria por su realismo pero peligrosa por su directa integración neuronal, ha llegado a la ciudad y comienza a ser distribuida entre los adictos.
¿Quién y qué hay detrás de esta droga? ¿Podrá el Estado acabar con ella?
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Sí, lo sé, es un tópico: una casa abandonada, tus nuevos amigos te retan a entrar en ella… La típica historia de terror. Pero esto es mucho más. No es una historia, son tres. Y no tienes ni idea de lo que es pasar miedo. Aún no. Si te atreves, abre el libro y prepárate.
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Un festival de música en recuerdo de las víctimas de Chernóbil.
Un bosque como escenario de un rastro de muertes.
Una historia de amor interrumpida.
2004. El Club del Trueno se reúne por última vez. Nikolai y Ekaterina se marchan de Ucrania con sus padres. Dimitri, sin embargo, se queda en el país. Antes de despedirse, se reparten una matrioska con la promesa de volver a juntarla antes de diez años o, de lo contrario, una maldición caerá sobre ellos.
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Un grupo de jóvenes aislados del mundo para participar en un experimento psicológico. Una mansión solitaria, abandonada, hostil. Un crimen que marcará el comienzo de muchos otros. El peligro de no saber qué creer, cómo sobrevivir, de quién fiarte, en una carrera frenética contra la muerte. Un juego de laberintos y espejos mentales en el que nunca sabes cuál es el reflejo que tienes ante ti, si el tuyo… o el de un asesino.